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Practicar en el juez ↗

Qué pide este desafío

Resumen: Responder quién gana juegos sobre subarreglos cuando un jugador puede tomar potencias de dos y el otro valores impares.

Dificultad estimada

  • Conceptual: 3/5
  • Implementación: 2/5

Herramientas sugeridas

Cobertura del apunte: completa